Descargar Juegos -- El Templo del Juego

Descarga todos los juegos que quieras. Únicamente tienes que hacer click sobre el nombre del juego que está debajo de la foto. SE PRECISA "EMULE" PARA LA DESCARGA DE LOS ARCHIVOS
Ahora también descargas con "ARES"

La Biblioteca Mundial de las Bases de Datos:

Vivimos en el mundo de la información donde todo es digital y fácilmente accesible. Hace años no podríamos haber pensado que desde internet accederíamos a tantos contenidos con un solo clic.
Esta tarea es agilizada y fomentada por EMULE, un programa de intercambio de per to per (de igual a igual) de toda la información posible entre todos los usuarios del mundo, debido a que es fácil y posible encontrar la película, la canción o el juego aquel que una vez jugamos y creíamos perdido. Gracias a las posibilidades de búsqueda del mismo programa y a la posibilidad de crear links para páginas web la tarea y función de difusión es totalmente efectiva, siempre habrá alguien que tenga ese archivo.

¿¿¿SIEMPRE???

Puede que no debido a que la gente lleva la política de descargarse determinado archivo y seguidamente después borrarlo, comprometiendo gravemente la continuidad de ese archivo que pudiese ser único en la red.
Por eso recomiendo que antes de borrar un archivo comprobar que por lo menos hay 15 fuentes más de las cuales por lo menos una tenga la totalidad del archivo porque talvez llegue el día en el que necesites un archivo el cual no existe o está incompleto y la posibilidad de compra no es factible. El susodicho archivo permanecerá extinto hasta que una alma caritativa, que posea el archivo, se digne a volverlo a poner en circulación. Puede que el EMULE no sea el mas rápido frente al ARES y al BITTORRENT, pero es el único que funciona y se desarrolla en favor de la permanencia y subsistencia de los archivos. Con ARES la posibilidad de hacer links para las paginas no existe (en la actualidad esta característica ya existe) y con BITTORRENT ni siquiera se comparten los archivos entre los usuarios ya que todos se encuentran en un servidor, el cual puede desaparecer o borrar los archivos a los cuales daba alojamiento.

YO POR LO MENOS APUESTO POR LA PERMANENCIA Y CONSERVACIÓN DE LOS ARCHIVOS. ¿¿¿Y TÚ, QUÉ PREFIERES???

jueves 17 de julio de 2008

¿Quién dijo que la Wii era una videoconsola para niños? (R106)

Primero el "Red Steel", luego "No More Heroes" y ahora "Mad World".
Con Mad World queda demostrado que la Wii no desatiende ni al público más adulto, ni al de gusto más violento.

Aprovechando la celebración de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles, Sega ha mostrado un nuevo vídeo de Mad World, un juego extremadamente violento que parece destinado a crear polémica.

El juego está siendo desarrollado por Platinum Games, un joven estudio formado por grandes talentos de la industria como Hideki Kamiya y Shinji Mikami, creadores de Devil May Cry y de Resident Evil respectivamente.

Mad World destaca por su humor negro y su estética de cómic en blanco, negro y rojo, al estilo Sin City. Las onomatopeyas que aparecen durante los combates también contribuyen a potenciar esa imagen.

El videojuego saldrá para la consola Wii de Nintendo y utilizará las posibilidades del mando en diversos minijuegos y movimientos finales.


De momento el juego ha sido presentado en el E3 a la espera de una confirmación para su lanzamiento. Para que valláis abriendo boca os dejo este par de trailers.

¡Que los disfrutéis los que tengáis coraje para verlos! Jejejeje........






sábado 28 de junio de 2008

La Bibia Crash (R106)


  • La Biblia Crash
  • Las Crónicas de Narnia - El Príncipe Caspian (R106)


  • Las Crónicas de Narnia - El Príncipe Caspian
  • domingo 22 de junio de 2008

    Dragon Blade Wrath of Fire (R106)


  • Dragon Blade Wrath of Fire
  • Resident Evil - Umbrella Chronicles (R106)


  • Resident Evil - Umbrella Chronicles
  • Battalion Wars 2 (R106)


  • Battalion Wars 2
  • Alone in the Dark (R106)


  • Alone in the Dark
  • Nos especializamos en Wii (R106)

    Llega la nueva generación de vidioconsolas y ya hemos podido ver la Scene (posibilidad de modificar y programar para una videoconsola) de las tres máquinas PS3, Xbox 360 y Wii.
    Nosotros hemos optado por especializarnos en esta última plataforma, ya que las posibilidades de esta videoconsola son infinitas teniendo un amplio margen para desarrollar, adaptar y programar para esta videoconsola. A pesar de ser la menos potente gráficamente, resaltan en ella unas características de arquirtectura del procesador y de los soportes de lectura que ya nos eran conocidas y que funcionaron bien en su antecesora la Gamecube.

    No obstante seguiremos subiendo juegos para PS2 y PSX como hemos hecho hasta el momento y no por declararnos a favor de la Wii dejaremos totalmente desatendida la Scene de las otras dos plataformas (PS3 y Xbox 360), siendo en la actualidad un quebradero de cabeza la Scene para la PS3 que ve impasiblemente como a pesar de tener la comunidad más grande no ven demasiadas espectativas en desarrollar un Modchip que haga correr las copias de seguridad (eso por no hablar del dumpeo de los juegos).

    Por todo ello; facilidad de programación, capacidades técnicas de la consola, retrocompatibilidad (la mejor que se ha visto hasta la fecha), jugabilidad y variedad en su catálogo, optamos por publicar y facilitar todo el material (juegos y aplicaciones) de forma altruista y desinterasada.











    jueves 19 de junio de 2008

    Fighting Fury (R106)


  • Fighting Fury
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